当前位置: 首页 >
C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?_河南省商丘市梁园区树认裂纪念性建筑设施建设有限责任公司
- k8s最稳定的是那个版本?
- 在广州,找个对象是不是真的很难?
- 尼康的镜头里哪款拍摄人像好呢?
- 你会从mac转向Windows吗?
- 为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?
- count(*) count(1)哪个更快?
- 核武器真的有宣传中那么牛逼吗?
- 下一代linux shell 会是什么,现在主要是bash?
- vue + tsx 的开发体验能追得上 react+tsx么?
- 妈妈和儿子需要避嫌吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
作者: 发布时间:2025-06-21 02:30:16点击:
其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
新闻资讯
-
2025-06-29为什么现在越来越多的人不想要孩子呢?
-
2025-06-29请问有人能估计一下 go 相比 php 在不同用户量下能省多少钱吗?
-
2025-06-29为什么钢筋放太多了反而不好?
-
2025-06-29你们学校的校花都是怎么样的?
-
2025-06-29有什么路子可以一个月挣好几万?
-
2025-06-29有哪些小众的开源项目养活了一大批人?
相关产品