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国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?_河南省商丘市梁园区树认裂纪念性建筑设施建设有限责任公司
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国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?
作者: 发布时间:2025-06-24 10:55:19点击:
感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。
因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。
当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。
后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。
…。
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