当前位置: 首页 >
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?_河南省商丘市梁园区树认裂纪念性建筑设施建设有限责任公司
- 如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
- 曾经的班花,现在还多少人惦记?
- 为什么我感觉gemini 2.5 pro总是用力过猛?
- 公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗?
- 怎么评价fastjson2?
- 个子高是种怎样的体验?
- 用K8s的公司有多少人会部署K8s?
- Golang 中为什么没有注解?
- 做2D游戏,需要学Blender么?
- Rust开发Web后端效率如何?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
作者: 发布时间:2025-06-25 01:25:15点击:
长边K,短边P,本来是没争议的。
但不知是谁非要将2560× 1440称作2K,就开始出问题了。
长边K,通常也是个近似值,960~1040这个范围内都可以叫1K。
因此3840敢叫4K,7680敢叫8K。
索尼手机屏幕分辨率仅仅3840×1644,也叫4K屏,似乎也没什么人反对?当然也可以称作1644P,更精准。
最冤的是某国产厂商,欲正本清源将3168×1440称作3K,被群嘲。
我也不知道那些心安理得接受3840×1644为4K的人,怎么就接受不了3168×1440是3K。
新闻资讯
-
2025-06-26为什么说 Node.js 有望超越J***a?
-
2025-06-26女生穿小妈(后妈)裙是种什么体验?
-
2025-06-266月23号,美团优选突然关闭了,为什么?
-
2025-06-26LCD党真的只是少部分人吗?
-
2025-06-26有没有人真的很讨厌自己的妈妈?
-
2025-06-26为什么都说 Finder 难用?
相关产品