当前位置: 首页 >
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?_河南省商丘市梁园区树认裂纪念性建筑设施建设有限责任公司
- 媒体称「中国的垃圾不够烧了,焚烧厂开始抢垃圾」,是真的吗?焚烧垃圾能带来哪些好处?背后有怎样的利益?
- 为什么都说 Finder 难用?
- 吴柳芳的真实水平如何?
- 有没有一个特别好用的Linux系统?
- 为什么面向对象编程这么困难?
- 如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
- 超级喜欢穿短裙正常吗?
- 如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?
- 2029届全运会落地长沙,会对长沙有什么新的变化吗?
- 为什么《歌手》不请周杰伦、陈奕迅、王菲、张学友、孙燕姿、梁静茹、王力宏、林俊杰当节目嘉宾?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
作者: 发布时间:2025-06-25 14:10:18点击:
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
新闻资讯
-
2025-06-21Swift 和同时代的其他语言比起来怎么样?
-
2025-06-21为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
-
2025-06-21国密加密算法有多安全呢?
-
2025-06-21程序中提升几毫秒、节省几 kB 的内存有必要吗?
-
2025-06-21为什么 macOS 上国产软件不流氓?
相关产品