当前位置: 首页 >
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_河南省商丘市梁园区树认裂纪念性建筑设施建设有限责任公司
- 美国投掷 6 枚钻地炸弹袭击伊朗福尔多核设施,钻地弹有多大杀伤力?能摧毁伊朗地下核设施吗?
- 现在的microLED发展到什么地步了?
- 国产手机APP为什么越来越臃肿?
- 你们是怎样看待警察这一职业的?
- 你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?
- 如何看待西安地铁3号线近期的降速行为?
- 如何看待贾玲、沙溢、贾冰、杨天真、范湉湉均瘦身成功?为什么明星想瘦就瘦普通人却很难?
- 为什么蓝盈莹观众缘很差?
- 为什么日本人越来越土了?
- 大家在广州的一天是怎么样的呢?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
作者: 发布时间:2025-06-26 01:50:15点击:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
新闻资讯
-
2025-06-28如果收入稳定,会让孩子学音乐么?
-
2025-06-28如何看待 Rust 的应用前景?
-
2025-06-28PHP现在真的已经过时了吗?
-
2025-06-28程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
-
2025-06-28Camtasia Studio软件应用求助?
相关产品